Como a Hexa avalia uma partida
A Hexa avalia o desempenho em Teamfight Tactics em seis eixos. Cada um é medido sobre uma janela de partidas recentes e colocado numa escala de 0 a 100, onde cerca de 100 é o padrão de um jogador Desafiante.
Set 18, patch 18.2
Match
O que mede: O quanto o jogador executou a comp que escolheu, e como a colocação se compara com o que o lobby tornava provável.
Uma nota alta significa: Ele monta o que a comp precisa e termina no nível que o lobby tornava provável, ou acima.
Uma nota baixa significa: Os boards ficam incompletos, ou as colocações ficam abaixo do que o lobby tornava provável.
Peso na nota geral: 25%
Items
O que mede: Com que frequência o carry principal ficou com os itens que a comp pede, mantendo o crédito quando outra build mesmo assim virou um top 4.
Uma nota alta significa: Os carries recebem os itens certos, ou os substitutos escolhidos funcionam.
Uma nota baixa significa: Os carries seguram itens que a comp não queria, e essas partidas não se convertem.
Peso na nota geral: 15%
Econ
O que mede: O valor do board comparado com o de outros jogadores eliminados no mesmo round, de modo que sobreviver mais tempo não ajuda nem atrapalha o número.
Uma nota alta significa: O board vale mais do que a maioria dos boards que duraram o mesmo tanto.
Uma nota baixa significa: O board vale menos do que a maioria dos boards que duraram o mesmo tanto.
Peso na nota geral: 15%
Contest
O que mede: O que acontece quando mais de um jogador vai para a mesma comp: se as partidas contestadas são vencidas, e se as perdidas são abandonadas cedo.
Uma nota alta significa: Os confrontos são vencidos, ou abandonados antes de custarem uma colocação.
Uma nota baixa significa: Os confrontos são assumidos e perdidos, e mantidos depois que o espaço já era.
Peso na nota geral: 15%
Flex
O que mede: O quanto o jogador se adapta: variedade de unidades nos espaços livres de uma comp, e se as colocações se sustentam fora da linha que ele mais joga.
Uma nota alta significa: Os boards mudam conforme a partida oferece, e os resultados se sustentam fora da linha principal.
Uma nota baixa significa: O mesmo board é forçado de qualquer jeito, e os resultados caem fora dele.
Peso na nota geral: 15%
Comp Quality
O que mede: A força média das comps efetivamente jogadas, nas partidas em que a comp foi identificada. Partidas que a Hexa não consegue identificar ficam de fora, em vez de pesarem contra o jogador.
Uma nota alta significa: As comps escolhidas estão entre as mais fortes do set.
Uma nota baixa significa: As comps escolhidas estão abaixo do que o set recompensa no momento.
Peso na nota geral: 15%
Perguntas frequentes
O que é a Hexa?
A Hexa é um site que analisa o histórico de partidas de Teamfight Tactics de um jogador, avalia esse histórico em seis eixos e transforma o resultado em pontos específicos para treinar. Foi criada e é mantida por um ex-jogador profissional de TFT, e não tem vínculo com a Riot Games.
A Hexa é gratuita?
É gratuito pesquisar qualquer jogador e ler o relatório de seis eixos, o histórico de partidas e a referência de comps. O coach de IA, a trilha de aprendizado e os guias de atualização de set são pagos.
Quais regiões e idiomas a Hexa cobre?
A Hexa cobre todas as regiões da Riot e descobre sozinha em qual o jogador está a partir do Riot ID, então não há nada para escolher. O site está disponível em inglês e em português do Brasil.
De onde vêm os dados da Hexa?
Os dados de partida vêm da API oficial da Riot. As estatísticas de comp são medidas a partir do próprio registro de partidas de elo alto da Hexa, e todo número publicado diz sobre quantos boards ele foi medido, em qual patch e quando.
Como a Hexa avalia uma partida de TFT?
A Hexa avalia cada partida em seis eixos: Match, Items, Econ, Contest, Flex e Comp Quality. Match vale um quarto da nota geral e os outros cinco valem quinze por cento cada, numa escala em que cerca de 100 é o padrão de um jogador Desafiante.