Como a Hexa avalia uma partida

A Hexa avalia o desempenho em Teamfight Tactics em seis eixos. Cada um é medido sobre uma janela de partidas recentes e colocado numa escala de 0 a 100, onde cerca de 100 é o padrão de um jogador Desafiante.

Set 18, patch 18.2

Match

O que mede: O quanto o jogador executou a comp que escolheu, e como a colocação se compara com o que o lobby tornava provável.

Uma nota alta significa: Ele monta o que a comp precisa e termina no nível que o lobby tornava provável, ou acima.

Uma nota baixa significa: Os boards ficam incompletos, ou as colocações ficam abaixo do que o lobby tornava provável.

Peso na nota geral: 25%

Items

O que mede: Com que frequência o carry principal ficou com os itens que a comp pede, mantendo o crédito quando outra build mesmo assim virou um top 4.

Uma nota alta significa: Os carries recebem os itens certos, ou os substitutos escolhidos funcionam.

Uma nota baixa significa: Os carries seguram itens que a comp não queria, e essas partidas não se convertem.

Peso na nota geral: 15%

Econ

O que mede: O valor do board comparado com o de outros jogadores eliminados no mesmo round, de modo que sobreviver mais tempo não ajuda nem atrapalha o número.

Uma nota alta significa: O board vale mais do que a maioria dos boards que duraram o mesmo tanto.

Uma nota baixa significa: O board vale menos do que a maioria dos boards que duraram o mesmo tanto.

Peso na nota geral: 15%

Contest

O que mede: O que acontece quando mais de um jogador vai para a mesma comp: se as partidas contestadas são vencidas, e se as perdidas são abandonadas cedo.

Uma nota alta significa: Os confrontos são vencidos, ou abandonados antes de custarem uma colocação.

Uma nota baixa significa: Os confrontos são assumidos e perdidos, e mantidos depois que o espaço já era.

Peso na nota geral: 15%

Flex

O que mede: O quanto o jogador se adapta: variedade de unidades nos espaços livres de uma comp, e se as colocações se sustentam fora da linha que ele mais joga.

Uma nota alta significa: Os boards mudam conforme a partida oferece, e os resultados se sustentam fora da linha principal.

Uma nota baixa significa: O mesmo board é forçado de qualquer jeito, e os resultados caem fora dele.

Peso na nota geral: 15%

Comp Quality

O que mede: A força média das comps efetivamente jogadas, nas partidas em que a comp foi identificada. Partidas que a Hexa não consegue identificar ficam de fora, em vez de pesarem contra o jogador.

Uma nota alta significa: As comps escolhidas estão entre as mais fortes do set.

Uma nota baixa significa: As comps escolhidas estão abaixo do que o set recompensa no momento.

Peso na nota geral: 15%

Perguntas frequentes

O que é a Hexa?

A Hexa é um site que analisa o histórico de partidas de Teamfight Tactics de um jogador, avalia esse histórico em seis eixos e transforma o resultado em pontos específicos para treinar. Foi criada e é mantida por um ex-jogador profissional de TFT, e não tem vínculo com a Riot Games.

A Hexa é gratuita?

É gratuito pesquisar qualquer jogador e ler o relatório de seis eixos, o histórico de partidas e a referência de comps. O coach de IA, a trilha de aprendizado e os guias de atualização de set são pagos.

Quais regiões e idiomas a Hexa cobre?

A Hexa cobre todas as regiões da Riot e descobre sozinha em qual o jogador está a partir do Riot ID, então não há nada para escolher. O site está disponível em inglês e em português do Brasil.

De onde vêm os dados da Hexa?

Os dados de partida vêm da API oficial da Riot. As estatísticas de comp são medidas a partir do próprio registro de partidas de elo alto da Hexa, e todo número publicado diz sobre quantos boards ele foi medido, em qual patch e quando.

Como a Hexa avalia uma partida de TFT?

A Hexa avalia cada partida em seis eixos: Match, Items, Econ, Contest, Flex e Comp Quality. Match vale um quarto da nota geral e os outros cinco valem quinze por cento cada, numa escala em que cerca de 100 é o padrão de um jogador Desafiante.